2020游戏棋牌-回顾FPS游戏发展史 满屏马赛克的“突突突”玩过没?

回顾FPS游戏发展史 满屏马赛克的“突突突”玩过没?

   作为当今游戏的一大主力军,2020游戏棋牌 FPS类型游戏或者说FPS玩法的游戏有很多可以说道的地方,譬如最初的德军总部、不死小强CS、年货COD等。2020游戏棋牌 下面就来回顾FPS游戏这些年来的发展历程,看它是如何从如此多类型的游戏中脱颖而出的。

   FPS游戏,最早的追溯差不多应该在上个世纪90年代了,当时由美国一个叫Rats的开发室研发的WarBied(百度搜索结果),这款游戏可以是说第一个使用第一人称角度来游戏的,之后该游戏的原班开发团队自己成立了公司,并且开发了一款全新的游戏采用wsad进行角色位移控制,所以业内也公认《激战海陆空》为FPS游戏鼻祖,有兴趣了解这个游戏的可以去百度搜索下这里就不多赘述。

   我们这一代人大部分对FPS游戏热衷都是来源于CS这款游戏,当然还有的玩家是《德军总部3D》或者《半条命》,FPS游戏的崛起差不多也就是CS时代开始了。FPS游戏大致分为两种类型:封闭型和沙盒型;其实最早接触的CS就是一个封闭型的,怎么说了,地图规模较小,固定的几种道路或者区域。而沙盒型的就相对自由,比如说战地,因为地图较大,玩家可以随心所欲的进行战斗,不会存在固定的路线。

   随着时代的慢慢变迁,传统的画面已经很难让玩家们去接受了,然后在08年,CF这款全新画面和玩法的FPS游戏横空出世,小编记得当时还在玩《特种部队》的时候突然看到CF然后开始转战CF。

   可能有玩家会说《使命召唤》才是更经典的,其实不论《使命召唤》还是《战地》这些在国内都是只能进行单机战斗的,因为无法进行国际联网,国内都是只能玩破解版的游戏,这种的局限性就非常大,玩家们也就只能简单玩玩或者是忠实粉丝会一直玩下去。

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